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而另一件值得在意的,则是玩家们的升级情况。
发现了经验BOSS的第一时间,光辉阵营中就已经做出了有效的安排,一天三班倒地派出玩家小队去速刷经验。
不是没有NPC们好奇去围观过,可在看到铺满一地、堆成小山的耗子尸体时,又看向连续砍了几个小时的老鼠却依旧面不改色的冒险者们时,表情中都多出来几分发自内心的敬佩。
······好像从很久以前就是这样了。
这些奇怪的冒险者们总是有着惊人的毅力,恐怕也只有他们,能够反复做同一件事几百几千次而丝毫不会倦怠。
这就是世界都在对他们优待的原因吗!!!
自觉找到了真相的NPC痛定思痛,竟同样打起干劲来。
连冒险者们都在如此努力了,他们又怎么能落下?
于是,一支支由劳伦等人组织的NPC小队已经整装待发,连夜突袭了好几处的深渊据点。
一开始他们其实只准备端掉几个小窝点,类似于几名深渊玩家再搭配几十只僵尸怪物的那种组合,在赚取人头积分的时候顺便占领一下他们的地盘。
正面作战会落于下风,但神出鬼没的偷袭却是这些NPC的舒适区。
被集合到队伍里的人,有哪个不是真刀实枪地从各种各样的战斗里爬出来的人?
有的是兽潮中冲在第一线的士兵,有的是光明要塞里身经百战的战士,还有遭遇过无数劫匪的流浪商人,甚至是从白教廷的手中逃脱过几十次的通缉犯黑法师······
就这么说吧,
假如不是因为有些玩家的手中有感知或者警报类的道具,他们这些队伍的潜入会比晚上的一阵风还要更加安静、更加难以察觉。
而就算遇到了些小小的意外,也丝毫不影响最终的结果。
少了内部巡逻的压力后,这些NPC简直像是被放出笼子的恶犬。
每当潜入一个据点,他们就会立刻围杀掉那里的深渊玩家。而失去了最核心的指挥官,那些只能靠着本能和指令行事的污染物们将会被逐个击破,成为脚下土地最好的肥料。
舒坦!
是压抑了那么久的脾性以来,终于得到了释放的舒坦!!
这些曾经的NPC总算出了口恶气,要不是时间紧任务重,他们恨不得将那些伤害过自己同伴的僵尸们挫骨扬灰、捣碎成肉泥才好解恨!
不过,还是要抓紧时间。
最初劳伦为他们定下的时间是——“一个晚上”。
只有一个晚上的黄金时期,等到情报传回深渊的大营后,这种措手不及的突袭所起到的效果就会大打折扣。
届时深渊那边无论是增派人手也好,还是派出智慧度更高的污染物,都会成为相当棘手的麻烦。
所以,在这个晚上,他们要尽可能地解决掉更多的污染物,尤其是······更多的玩家!
哪怕是开了挂的深渊阵营,在面对死亡淘汰时也是被一视同仁的。
这片战场上,死亡就代表着消失。哪怕玩家依然能在外界的复活点中复生,可却再也不会有重来一次的机会,更不会出现在这片战场上。
每个人的心中都清楚——
【人】是有限的。
而它,也是此地唯一的不可再生资源。
解决几个小据点,击杀几个普通玩家,占领一些边缘的零碎土地······这些都是劳伦最开始的计划。
可是,谁让计划这种东西是最容易变的呢?
一声震耳欲聋的爆炸声惊醒了所有人,而首领遭到重创后的深渊阵营,也迅速地陷入了一团任谁都没有想象过的混乱中去。
是的——谁也没有想过!
那庞大无比、力量惊人、规则严苛的深渊阵营,其内核竟然是那样脆弱!
就像曾经的永恒公会那样,组成它最关键、最核心的东西不是公会本身,而是“奥克莱”。
换句话说,这位巨企未来继承人在哪个公会,叫“刀锋公会”也好,叫“黄金公会”也好,它们都会非常迅速地变成另一个“永恒”。
与玩家无关,与名字无关,与这些东西全都无关,甚至与奥克莱这个人都无关——人们会聚集在这里,就只和他身后代表的资源、财富、力量有关。
这种生态十分奇怪,可事实上,在属于玩家们的那个世界中,这样的情况才是常态。