动画视听语言课程

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动画视听语言课程本教材针对大学动画及其相关专业学生教学编写,同时也适合零基础的一般读者对动画进行相关了解与赏析。教材共11章内容。其中部分章节为选修,可以根据不同专业与教学安排自由进行组合。每章节遵循着四步教学任务:理论基础——实例分析——应用技巧——拓展训练。不仅仅是进行理论的教育,更留出了自由发挥和学习的广泛空间。所举实例以动画电影为主。尽可能减少电影实例,增添部分电视动画的实例,以便对学生的就业和发展起到实用性作用。书中尽可能减少理论性论述,而是贴近实用和实例的应用。

最新章节:10 6 动画特效

更新时间:2025-11-24 08:39:57

《动画视听语言课程》全部章节目录

前言
第1章 绪论
1 1 什么是动画视听语言
1 2 动画视听语言的特征
1 3 动画视听语言的相关专业基础
1 4 本书的学习方法与学习流程
第2章 前期策划与视听语言的关联
2 1 认识动画创作的前期策划阶段
2 2 动画作品前期策划中的六要素
2 3 动画前期策划的具体流程与易犯错误
第3章 视听语言与剧本表现
3 1 剧本和视听语言
3 2 剧本与视听语言的相互影响
3 3 实际写作训练
第4章 认识镜头
4 1 镜头
4 2 画幅与景别
4 3 摄影机角度
4 4 焦距
4 5 镜头的运动特性与分类
第5章 动画画面的明暗关系光线与影调
5 1 光线
5 2 动画画面光源的分类
5 3 动画画面创作中光线的艺术作用
5 4 学习和分析动画画面用光的角度与方法
5 5 影调的基本概念
5 6 影调的艺术作用
5 7 影调的调方法
第6章 线条色彩与材质
6 1 线条的概念与效果
6 2 动画色彩
6 3 动画材质
第7章 画面构图
7 1 主体与陪体
7 2 前景与背景
7 3 留白与画面装饰
7 4 常用构图守则
第8章 轴线与场面调度
8 1 场面调度的概念及发展
8 2 场面调度中所包含的两个层面
8 3 场面调度的类型划分
8 4 轴线概念与机位图
第9章 动画声音
9 1 声音概述
9 2 人声
9 3 音乐
9 4 音响
9 5 声画关系
第10章 动画后期剪辑
10 1 动画剪辑概论
10 2 剪辑的阶段与分类
10 3 动画剪辑的一般流程
10 4 剪辑技巧
10 5 转场
10 6 动画特效