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不同(第1页)

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西米回到队伍内,很快被Khatra奶了上来。

冰霜豹的血量在众人的合力围攻下稳步下降着。就在它的血量被压下20%时,冰霜豹开始出现了新的技能。

冰霜豹的整个身体贴近地面,以极快的速度向他们冲来。

江逸迅速反应,释放出冰霜阵。但冰霜豹的这个技能不同于先前的旋风,它硕大的身躯直接把地面上的冰霜撞碎,冲到他们的队伍中,把他们的阵型撞得七零八碎。

“这是在玩保龄球吗???”东米被撞得在冰面上飞速疾驰也不忘吐槽。

这一撞把他们七人全都分散开,除了江逸、东米、依依离得相对较近外,其他人都分散在整个冰场各个角落上。

冰霜豹也没给他们调整的时间,攻击紧随而来。AOE技能朝着江逸的方向而来,还波及到了不远处的东米和依依。

江逸唤出土墙替依依挡了下伤害,自己和东米则硬抗了这波技能。经过这一击,三人的血量都很危险,但此时最重要的奶妈Khatra和前排小提都离得十万八千里远,根本无法照应到他们。

接下来冰霜豹的单体冰刺分别点了泠泠、小提和江逸,除了小提血防较高,血量还算安全外,其余几人都陷入残血状态。

Khatra使用空间位移技能【暗影】让自己往江酱酿酿的方向接近了一点。

“位移技能可以不受冰面的影响?”泠泠注意到他的动作问道。

“空间位移可以。”Khatra道。

《暮光之塔》里的位移技能大多脱胎于风元素,通过极快的速度在短时间内穿越距离来实现位移的效果,本质上是一种加速。

因为实质上还是产生了移动,所以也会受到冰面的影响,甚至因为风元素给了初始加速度,受到的影响也会更大,估计能直接从冰面的这一端跨越整个冰面到达另一端。

但Khatra的【暗影】算是阿多尼斯位移技能的翻版,是撕裂空间进行位移,本质上更贴近传送。因为没有产生移动,所以也不会受到冰面的影响。

泠泠若有所思。

霁虹弓的直射射程是80m,抛射射程是120m,Khatra原先的位置与江酱酿酿的距离超出了射程范围,如今他靠位移接近了一段,堪堪卡在射程范围边缘,但无法直射,只能抛射。

直射,就是弓箭笔直地朝前射出,速度更快、精准度更高。抛射则是弓箭朝天射出一道抛物线,速度与精准度都有所下降,但射程更远。

弓箭的射程几乎能算是所有武器类型里最广的一种了,通常情况下只需要直射就能应付大多数情况。他日常中也是练习直射居多,对抛射并不熟悉。

他看了眼队伍列表里队友几乎要见底的血量,缓缓张弓朝向天际。

抛射需要考虑的因素有很多,抛射的角度、目标对象的距离,还有风速的影响,他并没有把握在这样的条件下实现命中。

好在这里是网游,AOE技能的存在大大增加了他的容错率。

他举弓对准天空,群疗箭跨越大半个冰湖,在空中被风吹偏了一点,落点比他预计中歪了些。按理来说这个群疗阵法足够将三人都包含在内,现在箭的落点更偏向依依的方向,东米擦着边缘没吃到治疗。

他保持着先前的姿势,脚下微微转了一个角度,射出了第二箭。

这次的落点不偏不倚,就在三人中间,顺利让三人的血量都回复了上来。

三人脱离危险后,他又切换成单体治疗,支援离自己相对较近的泠泠和西米。这两人的位置都在自己的直射范围内,是他比较好把控的距离。

20%血以后,冰霜豹的出招频率变得更快。

或许是因为江逸三人离得相对较近,能让AOE技能的效果最大化,接下来冰霜豹的AOE技能全都朝着江逸三人的方向放。

单体冰刺倒是更多地针对散落在外的几人。

泠泠感受到脚下的冰面开始震动,她轻轻跃起,趁着自己还在空中,施展了一段位移,轻巧地避开了冰刺。

这是受到了Khatra使用空间位移技能的启发。空间位移技能不受冰面影响,是因为它没有造成移动,那么只要自己在空中移动,也能发挥类似的效果。

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