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第三百八十四章 音乐中的鬼打墙(第4页)

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听感上是完全近似的,只会感觉高低不同。

而在不同乐器的穿插搭配下,不仅近似,还有可能混淆高低。

利用八度关系,以及不同乐器的同音穿插,来进行乐器的首尾连接。

就会形成看似音乐是不断攀升的,但实则音高是在八度范围内原地打转的质感。

形成听觉上的鬼打墙。

亦是音乐范畴内的“彭罗斯台阶”。

……

李景霖的确定,让众人感到一阵阵的惊奇。

错觉。

这听上去,甚至感觉就像是音乐上的幻术一般。

众所周知。

幻术,幻境。

玩这些东西的,无论是放在动漫,电影,还是小说,游戏里。

那基本全都是高智商的角色才能玩得动的。

起码也得是“精神”或者“智力”属性相当之高。

比方说《死神》里的蓝染,《火影》里的宇智波鼬,《家庭教师》里的六道骸……

除了奇葩《JOJO》……

而想在音乐的制作里玩这一手……

实在是让人感到有些离谱。

事实其实也就是这么离谱。

若是把这要求说给业内的配乐人士……

倒也不是别人做不出来。

但绝对都得头疼好一阵。

“……”

看了一眼众人。

李景霖撇了撇嘴。

还是把想说的话放在了肚子里。

实际上吧。

这段音乐需要带给人的感受。

这源源不断的推背感。

还可以多加一层“保险处理”。

这个“保险处理”吧,很精妙,很有趣,但不太方便说。

倒不是什么商业机密。

如果非要说。

那换另一个通俗易懂的形容,那便是……

“寸止挑战”。

是的。

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